对马岛之魂究竟是否属于魂类游戏?——深入探索其演变史专题

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一、时间线梳理

里程碑版本一:游戏初露锋芒(2017年-2020年)

2017年,在巴黎游戏周上,索尼首次公开了《对马岛之魂》的预告,预告片中,律动的芦苇、远去的河灯、摇曳的竹林,以及主角境井仁在焚烧之中戴上面具的画面,深深吸引了玩家的眼球,这款游戏以蒙古出征日本的历史背景为题材,讲述了对马岛武士境井仁在元军入侵下的抗争故事。

《对马岛之魂》并非一开始就定位为一款魂类游戏,魂类游戏以其高难度、晦涩的剧情表达和日式箱庭室设计著称,而《对马岛之魂》则更注重电影化叙事,拥有较为开放的世界和固定的主角武器,尽管游戏有一定的开放空间,但大多数内容仍属于走剧情、杀怪的范畴。

2020年7月17日,《对马岛之魂》正式在PlayStation 4平台上发布,这款游戏由Sucker Punch工作室精心打造,以其精美的画面、动人的音乐和深刻的剧情赢得了玩家的喜爱,尽管预算只有6000万美元,但《对马岛之魂》却因其开放世界的游戏性而广受好评,成为Sucker Punch2020年最重要的作品。

里程碑版本二:游戏影响力逐渐扩大(2020年-2024年)

《对马岛之魂》发售后的几年里,其影响力逐渐扩大,游戏不仅在日本本土获得了大量好评,还吸引了全球玩家的关注,游戏中的武士文化、日本历史背景以及精美的画面设计都成为了玩家热议的话题。

随着游戏的流行,玩家社区也开始涌现出各种梗图和段子,这些梗图不仅反映了玩家对游戏的热爱和追捧,还体现了玩家在游戏过程中的各种心情和体验,有玩家创作了以主角境井仁为主题的梗图,展示了他在游戏中的英勇形象和坚韧不拔的精神,这些梗图在玩家社区中广泛传播,成为了《对马岛之魂》文化的一部分。

《对马岛之魂》还因其忠于原版游戏而获得了日本玩家的大量好评,尽管这款游戏并非由日本团队开发,但其对日本文化的深入研究和忠实呈现却赢得了日本玩家的认可。

里程碑版本三:成为现代开放世界设计的模板(2024年至今)

《对马岛之魂》已经成为业内最具影响力的作品之一,激励着其他公司推动更身临其境、更华丽的开放世界设计,育碧、SE等知名游戏公司都纷纷表示,他们在开发新游戏时参考了《对马岛之魂》的设计理念。

育碧在开发《星球大战:法外狂徒》时,就借鉴了《对马岛之魂》的故事、人物和开放世界设计,他们发现,《对马岛之魂》在日本当一名武士的幻想实在是太好了,因此决定将其融入到自己的游戏中,育碧的《刺客信条:幻景》也借鉴了《对马岛之魂》的某些元素,如将阿拉伯语作为游戏默认语言的决定就受到了《对马岛之魂》提供完整日语配音的启发。

对马岛之魂究竟是否属于魂类游戏?——深入探索其演变史专题

除了育碧,其他游戏公司如《浪人崛起》的开发团队也表示,他们参考了《对马岛之魂》对日本背景的研究水平,这些公司认为,《对马岛之魂》在游戏设计、剧情表达和文化呈现方面都达到了很高的水平,值得他们学习和借鉴。

二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)

在《对马岛之魂》的玩家社区中,梗图是一种非常流行的表达方式,这些梗图不仅反映了玩家对游戏的热爱和追捧,还体现了玩家在游戏过程中的各种心情和体验,以下是2010-2024年间代表性梗图的演变:

1. 初期梗图:主角境井仁的英勇形象

在游戏刚刚发布时,玩家社区中涌现出了大量以主角境井仁为主题的梗图,这些梗图展示了境井仁在游戏中的英勇形象和坚韧不拔的精神,有梗图展示了境井仁在战场上挥舞长剑、奋勇杀敌的场景;还有梗图展示了他在面对困难时毫不退缩、勇往直前的态度,这些梗图在玩家社区中广泛传播,成为了《对马岛之魂》文化的一部分。

2. 中期梗图:游戏剧情和玩法的调侃

随着游戏的流行,玩家社区中的梗图也开始涉及到游戏剧情和玩法的调侃,有梗图展示了游戏中的某些剧情转折点或搞笑场景;还有梗图展示了玩家在游戏过程中遇到的困难和挑战,以及他们如何应对这些困难和挑战,这些梗图不仅让玩家在轻松愉快的氛围中分享游戏体验,还促进了玩家之间的交流和互动。

3. 后期梗图:对游戏文化的深入挖掘

近年来,随着《对马岛之魂》影响力的不断扩大,玩家社区中的梗图也开始涉及到对游戏文化的深入挖掘,有梗图展示了游戏中的日本武士文化和历史背景;还有梗图展示了游戏中的精美画面和音效设计,这些梗图不仅让玩家更加深入地了解游戏的文化内涵,还激发了玩家对游戏文化的热爱和追捧。

三、对同类游戏的影响树状图

《对马岛之魂》作为一款优秀的开放世界动作冒险游戏,对同类游戏产生了深远的影响,以下是对同类游戏影响的树状图:

1. 游戏设计

开放世界设计:《对马岛之魂》以其精美的开放世界设计赢得了玩家的喜爱,这一设计理念被其他游戏公司借鉴,推动了更身临其境、更华丽的开放世界设计的发展。

剧情表达:《对马岛之魂》的剧情表达深刻而动人,让玩家在游戏中感受到了强烈的情感共鸣,这一特点也影响了其他游戏的剧情设计,使它们更加注重情感表达和人物塑造。

2. 文化呈现

日本武士文化:《对马岛之魂》深入研究了日本武士文化,并将其忠实呈现在游戏中,这一特点吸引了大量对日本文化感兴趣的玩家,并激发了其他游戏对日本文化的挖掘和呈现。

历史背景:《对马岛之魂》以蒙古出征日本的历史背景为题材,讲述了对马岛武士的抗争故事,这一历史背景不仅丰富了游戏的文化内涵,还为其他游戏提供了历史题材的灵感。

3. 技术创新

画面设计:《对马岛之魂》的画面设计精美绝伦,为玩家带来了身临其境的游戏体验,这一技术创新影响了其他游戏的画面设计,推动了游戏画面质量的不断提升。

音效设计:《对马岛之魂》的音效设计也非常出色,为玩家带来了更加真实和沉浸的游戏体验,这一特点也影响了其他游戏的音效设计,使它们更加注重音效的呈现和效果。

4. 玩家体验

游戏难度:《对马岛之魂》的难度适中,既能让玩家感受到挑战的乐趣,又不会让他们感到过于困难而放弃游戏,这一特点影响了其他游戏的难度设计,使它们更加注重玩家的游戏体验。

社交元素:《对马岛之魂》鼓励玩家之间的互动和交流,为玩家提供了更加丰富的游戏体验,这一特点也影响了其他游戏的社交元素设计,使它们更加注重玩家之间的互动和合作。

《对马岛之魂》作为一款优秀的开放世界动作冒险游戏,对同类游戏产生了深远的影响,它的设计理念、文化呈现、技术创新和玩家体验都为其他游戏提供了有益的启示和借鉴。