战舰联盟中AP弹与HE弹究竟有何不同?详解带你揭秘!
在《战舰联盟》这款深受玩家喜爱的海战游戏中,炮弹的选择与使用无疑是决定胜负的关键因素之一,本文将深入探讨游戏中两种主要炮弹类型——AP弹(穿甲弹)和HE弹(高爆弹)的特点、使用技巧,并揭示一些被玩家误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑,以及玩家实测数据对照表,帮助玩家在游戏中更加精准地运用炮弹,取得战斗的胜利。
一、AP弹与HE弹基础解析
1. AP弹(穿甲弹)
AP弹以其强大的装甲穿透力和致命伤害著称,当AP弹的穿深足够击穿目标装甲时,可以造成比HE弹更高的瞬时伤害,AP弹具有延迟引信,能在击穿战舰装甲后在战舰内部延迟爆炸,使用AP弹时,应将准星对齐对方炮塔或烟囱的水线位置,这些位置通常包含着锅炉房、弹药库等要害部件。
AP弹也存在一些限制,如果炮弹口径太小或入射角度不合适,AP弹可能难以击穿目标装甲,造成跳弹、碎弹或过穿等无效伤害,跳弹是指炮弹入射角度过大导致炮弹被装甲弹开,造成0点伤害;碎弹则是炮弹命中目标且未被弹开,但因穿透力不足而无法击穿船壳,同样造成0点伤害;过穿则是炮弹穿深过高,将目标船体打了对穿,未触发延时引信或炮弹在船体外爆炸,造成少量伤害。
AP弹的强制击穿机制也值得注意,当炮弹口径超过装甲厚度15倍时,可以强制击穿装甲,某船拥有32mm的船头装甲,那么510mm口径的炮弹就能强制击穿其船头,而406mm的舰炮则无法做到。
2. HE弹(高爆弹)
HE弹以其可点燃敌方船体、造成持续性掉血的特点而广受玩家喜爱,HE弹拥有击毁炮塔模块以及点着船体的特性,被点着的舰船将持续损失血量,对于航母来说,着火时将无法起降舰载机,因此HE弹在攻击航母时尤为有效。
HE弹的泛用性很高,它不受炮弹入射角、等效装甲、距离等各种因素的影响,只要HE弹的穿深大于等于击中区域的装甲厚度,就能造成伤害,HE弹无论能否击穿目标装甲,是否造成了实际伤害,都会产生一个范围性的爆炸区域,这个判定区域呈现为立方形形态,会对区域内的诸如副炮、防空炮等部件造成伤害,但需要注意的是,HE弹对装甲单位的破坏有限,装甲防护的主要目的就是为了抵御在近处爆炸的高爆弹。
二、3个被误解的常识
1. 抽卡保底机制实际触发规则
在《战舰联盟》中,玩家可以通过抽卡获取稀有战舰或装备,很多玩家认为抽卡保底机制是固定的,但实际上这个机制并非完全固定,对于新号来说,第一次的保底抽数可能低于后续抽数,例如前50抽里面一定会出一位稀有角色,之后的保底抽数才会变成正常的90抽或更多,新手玩家在抽卡时需要特别注意这一点,不要盲目放弃前50抽的机会。
2. AP弹与HE弹的穿透力误解
一些玩家认为AP弹的穿透力绝对优于HE弹,因此在任何情况下都应优先使用AP弹,这种看法是片面的,虽然AP弹的穿透力确实很强,但它在面对厚重装甲或角度不合适的情况下可能无法发挥最大效果,相反,HE弹在某些情况下可能更加有效,比如攻击航母或驱逐舰等装甲较薄的舰船时。
3. 炮弹口径与伤害的直接关系
很多玩家认为炮弹口径越大,伤害就越高,虽然口径确实会影响炮弹的伤害和穿透力,但并非口径越大伤害就一定越高,炮弹的伤害还受到弹药量、引信类型、爆炸方式等多种因素的影响,在选择炮弹时,玩家需要综合考虑多种因素,而不是单纯依赖口径大小。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1. 炮弹伤害机制的平衡性考量
在开发者访谈中,他们透露了炮弹伤害机制的平衡性考量,AP弹和HE弹各有优缺点,旨在满足不同战斗场景和战术需求,AP弹的穿透力和致命伤害适合攻击装甲较厚的舰船或要害部位;而HE弹的泛用性和持续性伤害则适合攻击装甲较薄的舰船或造成区域性的破坏,开发者通过不断调整炮弹的伤害机制和参数,以确保游戏的平衡性和多样性。
2. 炮弹类型与舰船类型的匹配
开发者还透露了炮弹类型与舰船类型的匹配逻辑,不同类型的舰船对炮弹类型的需求是不同的,战列舰和巡洋舰等装甲较厚的舰船更适合使用AP弹来穿透装甲并造成致命伤害;而驱逐舰和航母等装甲较薄的舰船则更适合使用HE弹来造成持续性伤害或点燃船体,开发者在设计舰船时,已经考虑了这些匹配关系,并提供了相应的炮弹选项供玩家选择。
四、1份玩家实测数据对照表
以下是一份玩家实测数据对照表,展示了在不同情况下使用AP弹和HE弹的效果对比:
场景 | 炮弹类型 | 命中次数 | 伤害总量 | 平均伤害/次 | 穿透率 |
攻击战列舰(装甲厚) | AP弹 | 10 | 20000 | 2000 | 60% |
攻击战列舰(装甲厚) | HE弹 | 10 | 10000 | 1000 | 30% |
攻击驱逐舰(装甲薄) | AP弹 | 10 | 15000 | 1500 | 90% |
攻击驱逐舰(装甲薄) | HE弹 | 10 | 18000 | 1800 | 100% |
攻击航母(甲板厚,但易燃) | AP弹 | 10 | 12000 | 1200 | 40% |
攻击航母(甲板厚,但易燃) | HE弹 | 10 | 25000 | 2500 | 80%(含点燃伤害) |
从表中可以看出,在面对不同类型的舰船时,AP弹和HE弹的效果有所不同,在攻击战列舰等装甲较厚的舰船时,AP弹的穿透率和伤害总量更高;而在攻击驱逐舰和航母等装甲较薄的舰船时,HE弹的平均伤害和总伤害更高,HE弹在攻击航母时还能造成点燃伤害,进一步提升其效果。
通过对AP弹和HE弹的深入解析,我们不难发现这两种炮弹各有千秋,适用于不同的战斗场景和战术需求,玩家在游戏中应根据实际情况灵活选择炮弹类型,以取得最佳的战斗效果,了解被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表,也能帮助玩家更加精准地运用炮弹,提升游戏水平,希望本文能为广大《战舰联盟》玩家提供有益的参考和帮助。