第五人格5月17日更新,会有哪些惊喜改动让玩家大呼过瘾?
《第五人格》作为一款备受欢迎的非对称对抗竞技类手游,每一次更新都牵动着众多玩家的心,5月17日,这款游戏再次迎来了重要的更新,为玩家带来了全新的角色、调整与优化、丰富的活动以及一系列的游戏改进,本文将详细解析此次更新的内容,让玩家提前了解并期待这一波更新带来的全新体验。
一、新角色上线
1. 新监管者——红蝶
在2018年5月17日的更新中,新监管者红蝶正式上线,红蝶以其独特的技能和优雅的外观迅速吸引了大量玩家的关注,红蝶的主要技能包括:
垂直上升起飞:红蝶能够垂直上升起飞,俯瞰全局,追踪求生者的行踪,该技能无法穿透障碍物,因此无法直接看到躲在墙后的求生者,这一技能为红蝶提供了全局视野,但同时也限制了她的直接攻击能力。
快速冲刺:红蝶可以快速冲向标记的求生者,释放技能后需要再次接近求生者才能进行攻击,当求生者正视红蝶时,头上的红色面具标记将变为绿色扇子,表示红蝶暂时无法攻击,利用这一特性,求生者可以通过原地绕圈来躲避红蝶的攻击。
红蝶的上线不仅丰富了游戏的角色选择,也为玩家带来了全新的战术和玩法,红蝶的专属婚纱时装和挂件也一同上线,为玩家提供了更多的个性化选择。
2. 其他角色调整
除了新角色的上线,此次更新还对部分已有角色进行了调整,以改善游戏的平衡性。
机械师:机械师的被动技能被略微增强,减少了因队友被挂椅子而导致的破译速度下降,这一调整使得机械师在团队中的地位更加重要,同时也提高了她的生存能力。
杰克:杰克的新增技能也在此次更新中上线,旨在提升他在游戏中的抓人能力,这一调整使得杰克在追击求生者时更加灵活和强大。
二、游戏调整与优化
1. 角色技能调整
此次更新对多个角色的技能进行了调整,以改善游戏的平衡性和可玩性。
先知:
- 怒气积攒规则调整:先知处于搏命状态以及役鸟在背上抵挡伤害的状态下,不再积攒怒气值,这一调整使得先知在关键时刻的防御能力有所降低,但也避免了他在某些情况下过于强势。
- 场景中同时存在多个先知时,役鸟保护时间会降低,先知数量越多,保护时间会越短(最低降为5秒),这一调整旨在限制多个先知同时存在的优势,使得游戏更加平衡。
咒术师:
- 咒术师的咒像守护效果将在短暂延迟后生效,这一调整使得咒术师的技能释放更加具有策略性,避免了过于频繁的干扰。
- 当咒术师自身与监管者所在位置的高度差过大时,将无法积攒咒像守护,同时也无法释放咒像守护,这一调整限制了咒术师在某些地形上的优势,使得游戏更加公平。
- 咒术师在搏命状态下无法积攒咒像守护,这一调整进一步平衡了咒术师在关键时刻的能力。
冒险家:降低了冒险家挖宝所需要的时间,这一调整使得冒险家在探索地图和寻找宝藏时更加高效。
入殓师:降低了入殓师返生所需要的时间,这一调整使得入殓师在救援队友时更加迅速和可靠。
舞女:祛除了舞女畏惧技能带来的板窗交互速度降低效果,这一调整使得舞女在逃脱和追击时更加灵活。
2. 监管者调整
宿伞之魂:修复了谢必安蓄力攻击判定范围不稳定的问题,并略微增大了谢必安蓄力攻击的判定范围,这一调整使得宿伞之魂的攻击更加稳定和可靠。
爱哭鬼:增加了爱哭鬼可控制怨灵的范围,这一调整使得爱哭鬼在控制怨灵时更加灵活和强大。
蜘蛛:蛛丝现在最多在场景中持续120秒,这一调整限制了蜘蛛在某些情况下的优势,使得游戏更加平衡。
3. 其他调整
- 对倒地角色的碰撞进行了重新处理,现在倒地角色不能阻挡其他角色正常行走,这一调整避免了倒地角色对游戏进程的干扰。
- 对移动的底层逻辑进行了调整,优化了移动同步逻辑,这一调整提高了游戏的流畅性和稳定性。
三、丰富活动
为了庆祝此次更新,游戏还推出了一系列丰富多彩的活动,让玩家在享受游戏乐趣的同时,还能获得丰厚的奖励。
1. 新角色限时折扣
新监管者红蝶上线首周,玩家可以使用线索或回声进行购买,并享受限时折扣优惠,红蝶的专属时装和挂件也一同上架商城,并推出限时礼包,让玩家能够以更优惠的价格获得这些珍贵道具。
2. 战绩系统优化
此次更新对战绩系统进行了优化,新增了历史战绩隐藏功能和排位赛历史战绩的排位积分变化显示,玩家可以自行选择是否公开最近50场的历史战绩,并查看自己在排位赛中的积分变化,以便更好地调整自己的战术和策略。
3. 赛季更新与奖励
随着新版本的上线,第一赛季正式结束,第二赛季也随之开启,玩家可以参与全新的赛季挑战,并有机会获得第二赛季背景推演全新开放的奖励,推理之径等级也将重置,并更新一批全新的奖励,让玩家在探索和挑战中收获更多的惊喜和乐趣。
四、游戏改进
除了上述更新内容外,此次更新还对游戏进行了多方面的改进和优化,以提高玩家的游戏体验。
1. 界面优化
- Loading界面新增loading tips,通过tips可以了解更多的游戏小技巧,这一改进让玩家在等待游戏加载的过程中,能够学习到更多的游戏知识和技巧。
- 地窖按钮位置调整,修改为使用屏幕右下方的交互按钮,与翻窗翻板等操作保持一致,这一改进使得玩家在操作时更加顺手和便捷。
2. 战斗机制优化
- 优化了部分特殊情况下救援处于蛛茧内队友时的误操作问题,救援处于蛛茧内的队友时将会使用屏幕右侧的额外按键,避免了因误操作而导致的失败。
- 增加了进入柜子后的冷却时间,冷却时间内将无法立刻离开柜子,这一改进避免了玩家利用柜子进行无限逃脱的战术。
- 在完成1-14任务后,求生者进入战斗的默认移动方式调整为由默认行走修改为默认奔跑,这一改进使得求生者在进入战斗后能够更快地适应环境并展开行动。
3. 细节优化
- 优化了女性求生者鬓角的动作表现,使其更加自然和生动,这一改进提高了游戏的画面质量和视觉效果。
- 修正了背景推演任务进度显示中的“推理点”为“推理积分”,这一修正避免了玩家在查看任务进度时的困惑和误解。
五、玩家反馈与期待
此次更新引起了广大玩家的热烈反响和期待,玩家对新屠夫红蝶的上线表示了极大的兴趣和热情,认为她的独特技能和优雅外观为游戏增添了新的亮点和乐趣,玩家也对游戏的平衡性调整和其他更新内容表示了关注和认可,认为这些调整和优化使得游戏更加公平和有趣。
玩家还期待游戏能够持续推出更多新的角色、地图和道具,以及更加完善的游戏机制和平衡性调整,他们希望游戏能够不断创新和发展,为玩家带来更加丰富和多样的游戏体验。
六、更新前瞻与期待
虽然此次更新已经为玩家带来了诸多惊喜和乐趣,但游戏的发展并未止步,在未来的更新中,我们期待游戏能够继续推出更多新的角色和地图,为玩家带来更加丰富的游戏内容和挑战,我们也期待游戏能够进一步优化和完善游戏机制,提高游戏的平衡性和可玩性。
随着游戏的发展,我们也期待游戏能够更加注重玩家的反馈和需求,积极听取玩家的意见和建议,为玩家提供更加贴心和优质的服务,相信在开发团队的不断努力下,《第五人格》将会越来越好,成为更多玩家喜爱的游戏之一。
在2019年5月17日的更新中,游戏同样进行了一系列重要的调整和优化,以下是该次更新的具体内容回顾:
求生者角色调整:
- 先知:怒气积攒规则调整,搏命状态和役鸟抵挡伤害时不积攒怒气;多个先知在场时,役鸟保护时间降低。
- 咒术师:咒像守护效果延迟生效;高度差过大时无法积攒和释放咒像守护;搏命状态下无法积攒咒像守护。
- 冒险家:挖宝时间降低。
- 入殓师:返生时间降低。
- 舞女:祛除畏惧技能带来的板窗交互速度降低效果。
监管者角色调整:
- 宿伞之魂:修复蓄力攻击判定范围不稳定问题;略微增大蓄力攻击判定范围。
- 爱哭鬼:增加可控制怨灵的范围。
- 蜘蛛:蛛丝在场景中持续时间调整为最多120秒。
其他调整:
- 对倒地角色的碰撞进行重新处理,倒地角色不能阻挡其他角色正常行走。
- 对移动的底层逻辑进行调整,优化移动同步逻辑。
这些调整和优化使得游戏在保持原有乐趣的基础上,更加平衡和