影之诗无限篇中,超越者抽卡建议如何随着版本更迭而演变?
一、时间线梳理:三大里程碑版本
《影之诗》作为一款由Cygames开发的卡牌游戏,自2016年6月17日正式上线以来,经历了多次重大更新与版本迭代,在“影之诗无限篇”中,超越者作为核心职业之一,其抽卡策略与卡牌组合随着版本的变迁而不断演变,以下是三个里程碑版本的梳理:
1. 初始版本至ROB时代(2016年6月-2017年初)
背景:影之诗在上线初期,以其独特的卡牌机制、丰富的策略性和精美的画面迅速吸引了大量玩家,超越者作为初始职业之一,以其独特的卡牌效果和技能组合,成为了不少玩家的首选。
抽卡建议:在这一阶段,由于游戏尚处于早期,玩家对卡牌的理解尚不深入,抽卡策略相对简单,超越者玩家主要关注于抽取能够形成稳定场面控制和输出的卡牌,如“时空转移”等核心卡牌。
里程碑:2016年12月,影之诗举行首次跨作品联动,与《偶像大师灰姑娘女孩》合作,为游戏注入了新的活力,这一时期的抽卡策略开始注重卡牌的联动效果和收藏价值。
2. TOG至WLD时代(2017年中-2018年末)
背景:随着游戏的发展,玩家对卡牌的理解逐渐加深,卡牌组合和策略变得更加复杂,超越者职业在这一时期也迎来了新的卡牌和机制,如“次元超越”等强力卡牌的出现,使得超越者的策略性得到了极大的提升。
抽卡建议:在这一阶段,超越者玩家开始注重卡牌的配合和联动效果,抽卡策略也变得更加精细,玩家需要抽取能够形成高效场面控制、输出和回复的卡牌组合,如“次元超越”+“次元裂缝”等强力组合。
里程碑:2017年10月,影之诗玩家数量突破1000万,标志着游戏在业界站稳了脚跟,这一时期的抽卡策略开始注重卡牌的稀有度和强度,以及在新版本中的适用性。
3. 后续版本至今(2019年至今)
背景:进入2019年后,影之诗不断推出新版本和新卡牌,游戏机制也变得更加丰富和复杂,超越者职业在这一时期也迎来了新的卡牌和机制,如“无限进化”等卡牌的出现,使得超越者的策略性得到了进一步的提升。
抽卡建议:在这一阶段,超越者玩家需要更加注重卡牌的多样性和灵活性,以适应不同版本和对手的策略,抽卡策略需要综合考虑卡牌的强度、稀有度、配合效果和版本适用性,玩家还需要关注新版本的更新内容和卡牌调整,及时调整自己的抽卡策略。
里程碑:2020年4月7日,《影之诗》电视动画片首播,进一步扩大了游戏的知名度和影响力,这一时期的抽卡策略开始注重卡牌的收藏价值和动画联动效果,以及在新版本中的竞争力。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
虽然《影之诗》正式上线于2016年,但玩家社区的梗图和沙雕图早在游戏发布前后就开始形成并传播,以下是2010年至2024年间(实际主要为2016年后)的一些代表性梗:
1. “真香梗”
起源:玩家在初期可能对某些卡牌或策略持怀疑态度,但随着游戏的深入和卡牌的使用,逐渐发现其强大之处,从而发出“真香”的感叹。
演变:这一梗逐渐扩展到对游戏整体、新版本更新和新卡牌的评价上,成为玩家社区中常见的表达方式。
2. “那个男人”
起源:指雷迅卿阿尔贝尔,是皇室卡组的强力虹卡,因其优质的强度和精美的插画而备受玩家喜爱,玩家戏称其为“那个男人”,以表达对其实力的认可。
演变:这一梗逐渐扩展到对其他强力卡牌或角色的称呼上,成为玩家社区中表达对卡牌或角色喜爱的独特方式。
3. “淫梦影之诗”
起源:由于游戏制作人与某些网络文化元素的关联,以及游戏中某些卡牌或角色的设计引发的玩家联想,形成了这一独特的梗。
演变:这一梗在玩家社区中逐渐发酵,形成了一系列与游戏相关的沙雕图和表情包,成为玩家之间交流的一种独特语言。
4. “空耳梗”
起源:玩家在游戏过程中,对某些卡牌或角色的语音进行空耳处理,形成了一系列有趣的谐音或词汇。
演变:这些空耳梗逐渐在玩家社区中传播开来,成为玩家之间交流的一种乐趣,主教4费3-4光头寺僧的进化语音“恶行到此为止”被空耳为“阿酷喵嗦阔骂得”,成为玩家社区中的经典梗之一。
三、对同类游戏的影响树状图
以下是对《影之诗》对同类游戏影响的树状图展示: